시알리스 20mg 시간

근데 맨시티같은 부자구단은 지역사회에 시알리스 20mg 시간 ? 좀궁금하네

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  • 비아그라 작성
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고려하고 있는 또다른 아이디어는 팬이 시알리스 20mg 시간 선수들을 만나고 서로 상호작용하며 현실에서 구할 수 없는 제품들을 구매하는 것이다.

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시티 풋볼 그룹의 최고 마케팅 책임자이자 팬 참여 책임자인 누리아 타레는 "우리가 상상하는 메타버스의 핵심은 경기를 재현하고 경기를 실시간으로 시청하며 다른 방식으로 제한없는 무한한 경기장에서 경기의 일부가 되는 것입니다. 완전한 가상이기 때문에 원하는만큼 관중석을 채울수 있습니다."라고 말한다.


"또한 사람들은 보고 싶은 시점을 정할 수도 있습니다. 중계 시점이 딱 한 군데뿐만이 아닌 경기장 어느 각도로 볼 수 있는거죠. 바로 하늘이 존재하는 이유죠."


메타버스는 현재 헤드셋을 통해 접근하고 핸드 컨트롤러를 통해 조종할 수 있다. 축구 및 가상 현실 분야에서 활동하고 있는 개발자들은 이 기술을 통해 FIFA 비디오 게임과 유사한 모습의 디지털 방식으로 경기를 재현할 수 있지만, 미래에는 팬들이 가상 경기장에서 실제 경기를 직관할 수 있을 것이라고 믿고 있다.


프리미어 리그 구단들이 선수들을 훈련시키기 위해 사용하는 메타버스 게임 Player 22를 개발한 회사 Rezzil의 공동 설립자인 앤디 에치스는 "그리 멀지 않았습니다."라고 말하면서 "현단계에서는 컴퓨터로 만든 버전일 가능성이 높지만 우리는 지금 거의 제공할 수 있는 상태죠."라고 답하였다.


메타버스가 축구에 본격적으로 도입될 경우 중계권 또한 변화시킬 수 있다. 중계권은 현재 프리미어 리그 전체 패키지로 방송사에 판매되고 있지만 구단은 이제 잠재적으로 자체 메타버스를 통해 이를 구단 자체적으로 판매할 수 있는 가능성을 모색하고 있다.


어느 쪽이든, 이러한 새로운 디지털 세계의 잠재적인 영향은 기념비적이며 변화의 속도는 실제로 매우 빠를 것이다.


타레는 다음과 같이 말한다. "소파에 앉아 티비 화면을 바라보는 전통적인 모습은 우리가 생각하는 보편적인 이미지일 것입니다. 10년이 지나도, 어쩌면 5년이 지난 후에도 이러한 이미지가 여전히 현실일지는 모르는 일이죠. 상황은 우리가 생각하는 것보다 훨씬 더 빨리 움직입니다."


"많은 팬들에게 축구는 사실 FIFA를 통해 처음 접하게 되는데, 이는 비디오 게임을 통한 경험입니다. 그 후 팬들은 실제 축구를 즐기고, 그리고 나서 실제 축구 경기를 플레이하죠. 우리는 메타버스를 미래의 팬들에게 주는 기회라고 생각하며 이것에 대해 열린 마음을 가질 필요가 있습니다."


지난 1년동안 동굴에서 살지 않았다면 적어도 지나가면서 '메타버스'라는 용어를 들어본 적이 있을 것이다.


페이스북 설립자 마크 주커버그는 가상 현실 세계가 우리 인류의 미래를 형성할 것이라는 전망에 올인하고 있으며, 평면 화면을 3차원 영상으로 바꾸면서 모든 사람들이 연결되는 걸 인터넷을 이을 다음 세대로 생각하고 있다.


최근 거대 기술 기업 소니와 3년간 파트너십을 맺으면서 메타버스에 에티하드 스타디움을 만들고 이 공간을 어떻게 활용해 전 세계 팬들을 사로잡을 수 있는지 그리고 기술과 잠재력을 맨체스터 시티만큼 열정적으로 탐구하는 구단은 어디에도 없다.


이것이 바로 새로운 영역을 탐험하고, 미지의 세계에 발을 딛으며 디지털 블록을 쌓고 우리 미래의 구조를 형성하는 것 그리고 국내 팬덤의 전통에 벗어나 거침없이 나아가는 축구인 것이다.


타레가 "기껏해야 우리 팬들의 1%만이 경기를 경험하기 위해 맨체스터로 여행을 갈 것입니다."라고 지적했듯이


아마도 가장 기대되는 전망은 앞으로 시알리스 20mg 시간 집에서 편안하게 마치 직접 실제 경기장에 있는 것처럼 가상 경기장에서 경기를 생중계로 직관할 수 있다는 것이다. 이것은 확실성보다는 비전으로 남아있으며 축구 중계권이 분배되는 방식에 대한 대대적인 점검이 필요할 것이다. 현재 프리미어 리그는 중계권을 일괄적으로 방송사에 판매하고 있지만, 구단들은 자체적으로 중계권을 소유하고 원하는 대로 포장해 판매할 수 있는 가능성을 모색하고 있다.


그러나 가까운 시기에 맨체스터 시티와 소니는 팬들이 어떻게 메타버스에서 만날 수 있는지, 팬들이 어떤 식으로 참여할 수 있는지, 팬들은 무엇을 하고 싶은지, 그리고 얼마나 이 곳에 오래 지낼 것인지 그리고 마지막으로 가상 세계에서만 존재하는 가상적인 물품들을 구매하고 싶은 생각이 있는지와 같은 것들을 조사하고 있다.


물론 이것은 차세대 축구팬인 젊은 관객들을 겨냥하는 것이다. 그리고 이건 진짜 축구팬들을 대체하는 것이 절대 아니다. "우리는 여전히 팬분들께서 실제로 경기장에 방문하셔서 상호작용을 하길 바랍니다! 그리고 이런 상호작용이 경기장에서 펼쳐지는 라이브 경기와 팬들의 묘미라고 생각하고요. 하지만 우리는 코로나로 인해 경기장에 관중이 없을 때 느껴지는 경험이 동일하지 않다는 것을 알았습니다. 흥미진진하게 만들기 위해 거의 사운드를 가짜로 만들어내야 하죠. 팬분들과 선수들, 이 두 가지 모두의 균형이 각본없는 드라마를 흥미진진하게 만드는 거 같아요."


 근데 이게 제대로만 갖추면 수익성 ㅈ될것 같은데 맨체스터 더비라도 해봐 전세계에서 몰릴듯

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